

Res Militaria is a turn-based strategy wargame.
Res Militaria is a cross-platform turn-based strategy game.
Inspiriert vom klassischen Schachspiel und dem traditionellen Kriegsbrettspiel wird ein Wargame -Erlebnis in einem echten historischen Kontext vorgeschlagen, der die Komplexität und die Zeit für das Lernen mit geringer Spiele hält. Try first the tutorial scenario to learn the basics.
Es basiert auf der Historia Battles -Serie, hat den gleichen rundenbasierten Mechaniker und wurde mit den meisten benutzergefragten Funktionen verbessert und hat eine charmantere und modernere Benutzeroberfläche. Historia Battles wargame has been fully rewritten using Godot and blender for unit graphic and animations.
The app collects some usage statistics, the user can disable this behaviour in the settings screen.
The reproduced battles are (*):
1942 AD Rommel Tobruk
1942 AD Rommel Gazala
1942 AD Rommel El Alamain
1943 AD Sicily
1943 AD Salerno
1944 AD MonteCassino
1944 AD DDay Omaha Beach
1944 AD DDay Utah Beach
1944 AD Operation Cobra
1944 AD Falaise Pocket
1944 AD Southern France
1944 AD Ardennes
* Only FULL version of the game has all battles unlocked
* Only FULL version of the game does not show ad banner and video
Desktop version of the game is available on: https://vpiro.itch.io/
Spielfunktionen:
- Play against AI
- Play hot seat mode
- Play Local Area Network mode
- Animated Sprites Military APP-6A standard view
- SaveLoad game - Leaderboard
Spielregeln:
Game victory condition: all enemy units are killed or enemy home location has been conquered.
During the attack the damage is calculated as a diff of attack points (attacker) and defend points (attacked).
Ground cell characteristics could influences attack, defend points and range fire distance (for firing units).
The unit attacked from side or back is damaged considering zero defend points.
The attacked unit can not move in the same turn (it has no move points).
Unit severely wounded causes panic damage to near ones.
Unit that kills other unit increases experience,attack and defend points, and all lost life points are recovered.
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